2012年7月9日月曜日

=== 平成24年春 問27 ===


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問27

3次元コンピュータグラフィクスに関する記述のうち,ポリゴンの説明はどれか。

ア ある物体Aを含む映像aから他の形状の異なる物体Bを含む映像bへ,滑らかに変化する映像
イ コンピュータ内部に記録されているモデルを,ディスプレイに描画できるように2次元化した映像
ウ 閉じた立体となる多面体を構成したり,2次曲面や自由曲面を近似するのに用いられたりする基本的な要素
エ モデリングされた物体の表面に貼り付ける柄や模様などの画像



解説

ポリゴンとは、立体を表現するために用いられる平面のこと。
立体図形を扱うときには、立体の表面を微小なポリゴンに分割して、数値データ化をする。

ア モーフィングの説明
イ レンダリングの説明
ウ 正解
エ テクスチャの説明





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